Transformación del panadero con PyGame
Versión: 2.x. Una pequeña simulación utilizando PyGame y el módulo scheduler para el control de las animaciones. #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- import pygame from scheduler import Scheduler WHITE = 255, 255, 255 RED = 255, 0, 0 BLUE = 0, 0, 255 class AnimatedScale(object): def __init__(self, surface, size): self.surface = surface self.size… Seguir leyendo