Transformación del panadero con PyGame

Versión: 2.x. Una pequeña simulación utilizando PyGame y el módulo scheduler para el control de las animaciones. #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- import pygame from scheduler import Scheduler WHITE = 255, 255, 255 RED = 255, 0, 0 BLUE = 0, 0, 255 class AnimatedScale(object): def __init__(self, surface, size): self.surface = surface self.size… Seguir leyendo

scheduler – Control de tiempo y tareas reiterativas

Versión: 2.x, 3.x. Introducción Durante el último tiempo tuve el agrado de introducirme un poco más en PyGame, si bien había tenido alguna que otra experiencia anteriormente, en esta ocasión me resultó una herramienta bastante útil para ciertas simulaciones que necesité emplear en un tiempo más o menos acotado y, una vez estado ya más… Seguir leyendo